Weapon Paints Скин оружия из меню

Weapon Paints  Скин оружия из меню Weapon Paints - вы сможете получить любой скин оружия из меню и даже осмотреть его. Если вы хотели бы побегать с AWP: Dragon Lore и покрасить вашу стандартную зеленую снайперскую винтовку, то с этим плагином вы сможете покрасить в любой цвет, который есть на торговой площадке.

Команды в игре:
!wskins
!ws
!paints

Настройки (server.cfg)
sm_weaponpaints_c4 "1" // Включить или отключить нанесение скина на бомбу. 1 = включено, 0 = выключено
sm_weaponpaints_saytimer "10" // Time in seconds for block that show the plugin commands in chat when someone type a command. -1.0 = never show the commands in chat
sm_weaponpaints_roundtimer "20" // Время в секундах, когда можно использовать команду для смены скина в раунде. -1.0 = всегда можно использовать команды
sm_weaponpaints_rmenu "1" // Снова открыть меню при выборе опции. 1 = включено, 0 = отключено.

Чтобы добавить новый скин, отредактируйте конфиг csgo_wpaints.cfg

Установка простая.
Закинуть csgo_wpaints.cfg в addons/sourcemod/configs
Закинуть franug_weaponpaints.smx в addons/sourcemod/plugins
Закинуть franug_weaponpaints.phrases.txt в addons/sourcemod/translations

Автор: Franc1sco franug
Версия: 1.6.4
Статистика материала:

Добавлен: 06.02.2026, 03:13
Просмотров: 2
Комментариев: 0
Рейтинг:

Нет комментариев. Гость, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

Твой комментарий..

Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:
  • .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение /addons/sourcemod/plugins)
  • .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение /addons/sourcemod/scripting)
  • .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение /addons/sourcemod/configs)
  • .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение /addons/sourcemod/translations)
RCON команды
  1. sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;
  2. sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;
  3. sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;
  4. sm plugins list - вывести список включенных плагинов.
*Там где plugin_name.smx должно находиться название настоящего плагина.
Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию /addons/sourcemod/plugins/disabled.
Что делать если плагин использует звук?
Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/music.
Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в /models/, в соответствующую поддиректорию.
Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: /cfg/server.cfg
0.0
1
cs_ez_Vicius
0.0
3
Steam ID Changer
0.0
2
Game Bandit
0.0
1
Конфетка